Backrooms: Code Yellow Steam: Guia e Dicas de Early Access - Plataformas

Backrooms: Code Yellow Steam

Tudo sobre Backrooms: Code Yellow na Steam: preço, jogabilidade cooperativa, tarefas, entidades, requisitos de sistema e roteiro de Early Access.

2026-09-27
Equipe de Wiki de Backrooms: Code Yellow
Guia Rápido
  • Backrooms: Code Yellow Steam entrou em Early Access em 25 de setembro de 2026, ao preço de $9.99 (20% de desconto a $7.99 até 9 de outubro)
  • Jogo de terror cooperativo online para 1-6 jogadores sobre explorar, completar tarefas e coletar dados em Backrooms geradas proceduralmente
  • Avaliações mistas no lançamento (52% de ~250 avaliações positivas), em grande parte devido à orientação limitada no jogo
  • Pressione T para ver as tarefas; corra com Shift, agache com Ctrl, solte itens com G
  • Melhor jogado com amigos via chat de voz no Discord para coordenação e diversão

Backrooms: Code Yellow na Steam: Visão Geral

Backrooms: Code Yellow é um jogo de terror cooperativo online para 1-6 jogadores desenvolvido e publicado pela GameMechanic, lançado em Early Access na Steam em 25 de setembro de 2026. Você e seus colegas de trabalho descem em um reino infinitamente massivo e proceduralmente gerado de salas sem fim, corredores e arquitetura distorcida. Seu trabalho: explorar, completar tarefas, coletar dados e voltar vivo para ganhar financiamento para o trabalho do dia seguinte. A página oficial da Steam o lista sob Ação, Aventura, Indie e Early Access.

Destaques em vídeo da jogabilidade cooperativa do dia de lançamento:

  • Jogadores surgem com um carro e podem dirigir pelas zonas dos Backrooms
  • Tarefa principal: montar três câmeras em tripé a 100 metros de distância e fotografar uma entidade
  • Itens aleatórios (ursinhos de pelúcia, luminárias, grampeadores) espalhados por salas temáticas
  • Entidades perseguem os jogadores com pistas musicais perturbadoras distintas e podem derrubá-lo por trás
  • Trabalho em equipe importa: jogadores derrubados precisam de companheiros por perto, e as reanimações podem ser confusas
Dica de Lançamento

O jogo não oferece tutorial nem marcadores de objetivos. Abra suas tarefas com T imediatamente após surgir para saber o que procurar antes de vagar pelos corredores.

DetalheInformação
Desenvolvedor / EditoraGameMechanic
Data de Lançamento25 de setembro de 2026 (Early Access)
Preço$9.99 ($7.99 com 20% de desconto de introdução até 9 de out)
JogadoresCo-op online para 1-6, single-player suportado
Status das AvaliaçõesMistas (52% de ~250 positivas)
Steam DeckCompatibilidade desconhecida

Ciclo de Jogo Principal: Tarefas, Dados e Financiamento

Cada turno coloca você em uma fatia aleatória dos Backrooms com um conjunto de tarefas atribuídas pelo seu empregador. O objetivo principal mostrado no lançamento envolve montar três câmeras em tripé espaçadas 100 metros entre si com visão estendida, depois capturar uma imagem de uma entidade e colocá-la no quadro de imagens. Completar trabalhos rende financiamento que você pode gastar na loja do jogo em itens e ferramentas úteis para futuras partidas.

A Orientação é Mínima

As versões de Early Access quase não dão direção sobre como completar as tarefas. Não espere marcadores de objetivos, tutoriais de itens ou avisos claros de reanimação. Traga paciência e um amigo.

O mundo é dividido em zonas visualmente distintas — os clássicos Backrooms de paredes amarelas, salas de carpete vermelho, áreas de carpete verde, espaços de parquinho com balanços e gangorras, e cenários aleatórios como máquinas de venda e salas de TV. Os layouts mudam proceduralmente, então memorizar rotas raramente funciona; pontos de referência são seus melhores amigos.

Elemento de JogoDescriçãoDificuldade
Tarefa da CâmeraColocar 3 tripés a 100m de distância, fotografar uma entidade★★★★
ExploraçãoZonas procedurais: áreas amarelas, vermelhas, verdes, parquinhos★★★
EntidadesPerseguidores humanoides com pistas de áudio; podem derrubá-lo por trás★★★★
Coleta de ItensLuminárias, ursos, grampeadores, ferramentas encontradas pelo caminho★★
Financiamento / LojaGanhe dinheiro com trabalhos concluídos, gaste em equipamentos★★

Explorador

  • Foco: Mapear zonas e pontos de referência
  • Melhor para jogadores novos
  • Pouco contato com entidades no início

Executor de Tarefas

  • Foco: Montagem de câmeras e captura de imagens
  • Requer coordenação
  • Maior pagamento em financiamento

Fotógrafo

  • Foco: Atrair e fotografar entidades
  • Alto risco de ser derrubado
  • Papel mais emocionante

Controles, Configurações e Problemas Conhecidos

Antes do seu primeiro turno, organize sua configuração. O jogo atualmente tem configurações limitadas — jogadores relataram que não há seleção de dispositivo de áudio no jogo (ele usa o microfone padrão do sistema) nem ajuste de sensibilidade do mouse no lançamento, então configure seu microfone padrão pelas configurações de som do Windows antes de começar.

1

Defina Seu Microfone Padrão

Abra as Configurações de Som do Windows, navegue até Entrada e selecione o microfone desejado. Backrooms: Code Yellow usa o padrão do sistema, não um dispositivo por jogo.

2

Verifique o Desempenho

Alguns jogadores relatam FPS baixo, especialmente quando vários jogadores andam no mesmo veículo. Reduza a carga gráfica evitando passageiros desnecessários se os quadros caírem.

3

Aprenda as Teclas Principais

T abre as tarefas, Shift corre, Ctrl agacha, G solta itens. Clique esquerdo dá socos — útil contra entidades, embora o recuo seja inconsistente.

4

Coordene Externamente

Use o chat de voz do Discord. O áudio de proximidade do jogo somado à música assustadora das entidades torna difícil ouvir os companheiros em momentos tensos.

Filtro VHS

Alguns jogadores relatam um filtro visual persistente estilo VHS. Se o granulado e o balanço causarem enjoo, faça pausas — o balanço da câmera no lançamento é perceptível durante corridas longas.

ControleAçãoObservações
TAbrir lista de tarefasVerifique com frequência; sem lembretes no HUD
ShiftCorrerReserva de stamina generosa
CtrlAgacharSomente teclado; agachar no controle é incerto
GSoltar item na mãoTroque itens assim
Clique EsquerdoSocoPode atordoar entidades, não confiável

Requisitos de Sistema e Vale a Pena Comprar?

Backrooms: Code Yellow é leve pelos padrões de terror modernos. Ele roda em hardware modesto, exigindo apenas 8 GB de RAM e uma GPU DirectX 11 com 2 GB de memória dedicada no mínimo.

EspecificaçãoMínimoRecomendado
SOWindows 7+ (64-bit)Windows 10 (64-bit)
CPUDual Core 2.4 GHzQuad Core 2.8 GHz+
RAM8 GB8 GB
GPU2 GB VRAM4+ GB VRAM
Armazenamento8 GB8 GB
Expectativas de Early Access

O desenvolvedor planeja 1-2 anos de Early Access, adicionando tarefas mais profundas, mais inimigos e arquitetura expandida, com nenhum aumento de preço planejado. O feedback da comunidade moldará diretamente o desenvolvimento. Se o estado atual parecer raso, adicione à lista de desejos e espere.

Então, vale a pena comprar? A resposta honesta no lançamento: compre pela diversão cooperativa com amigos, não por um terror solo polido. Os críticos elogiam a atmosfera e a variedade procedural, mas criticam a falta de orientação — uma live de lançamento resumiu como divertido vagar com um amigo, frustrante jogar às cegas.

Antes de Comprar, Pergunte a Si Mesmo:

  • Tenho 1-5 amigos que jogarão co-op comigo?
  • Estou ok com tutoriais mínimos e objetivos pouco claros?
  • Quero apoiar um roteiro de Early Access de 1-2 anos?
  • Meu PC está nos requisitos mínimos ou acima (8 GB RAM, GPU DX11)?
  • Vou aproveitar o desconto de introdução de 20% antes de 9 de outubro?

Dicas de Sobrevivência para Novos Funcionários

Noções Básicas de Sobrevivência contra Entidades

Quando ouvir a música assustadora característica, uma entidade está por perto. Mantenha distância, evite virar as costas e lembre-se: um companheiro derrubado não pode se reanimar — fiquem próximos para que alguém possa tentar o resgate.

  • Use pontos de referência: Note cenários únicos (máquinas de venda, salas de TV, parquinhos) para navegar no labirinto procedural.
  • Ouça a música: A proximidade de entidades é anunciada pelo áudio antes do contato visual.
  • Soque como último recurso: Golpes podem cambalear entidades, mas não vão salvar você de forma confiável de ataques por trás.
  • Acompanhe o financiamento: Tarefas concluídas são sua renda; vagar sem rumo não rende nada.
  • Dirija com cuidado: Os controles do carro são soltos, e o FPS cai com passageiros a bordo.
DicaPor Que ImportaPrioridade
Abrir tarefas com TNão existe HUD de objetivos★★★★★
Fiquem em paresReanimações exigem companheiros★★★★★
Siga a música das entidadesPistas de áudio superam visuais★★★★
Marque pontos de referênciaLayouts procedurais desorientam★★★★
Cuidado com as costasEntidades derrubam por trás★★★

FAQ

Q: Quando Backrooms: Code Yellow foi lançado na Steam?

Lançou em Early Access na Steam em 25 de setembro de 2026, às 12 PM EST, desenvolvido e publicado pela GameMechanic.

Q: Quanto custa Backrooms: Code Yellow na Steam?

O preço base é $9.99, com um desconto de introdução de 20% reduzindo para $7.99 até 9 de outubro de 2026. O desenvolvedor afirmou que não há planos atuais de aumentar o preço após o Early Access.

Q: Posso jogar Backrooms: Code Yellow sozinho?

Sim, o single-player é suportado junto com o co-op online para 1-6 jogadores. No entanto, a falta de orientação é mais difícil de administrar sozinho, e jogadores derrubados precisam de companheiros para reanimação, então o co-op é geralmente a melhor experiência.

Q: Por que as avaliações na Steam são Mistas?

Cerca de 52% das aproximadamente 250 avaliações de lançamento são positivas. Fãs gostam da atmosfera e da variedade procedural, enquanto críticos citam a falta de tutoriais, mecânicas de tarefas pouco claras como o objetivo das câmeras em tripé, e configurações limitadas, como a ausência de controle de sensibilidade.

Q: Por quanto tempo Backrooms: Code Yellow ficará em Early Access?

O desenvolvedor estima 1-2 anos, durante os quais planeja expandir tarefas, inimigos e a arquitetura dos Backrooms, incorporando o feedback da comunidade do Discord oficial.