ENTIDADES

Entidades de Backrooms: Code Yellow

Todas las entidades de Backrooms: Code Yellow en un solo lugar: la lista de monstruos, entidades peligrosas, patrones de comportamiento y hábitos de evasión que mantienen con vida al escuadrón.

¿Qué son las entidades?

Las entidades son las criaturas hostiles que recorren los Backrooms. Cada una sigue su propio patrón de detección y ataque, y aprender esos patrones es la diferencia entre una extracción limpia y la caída del escuadrón. Esta sección cataloga cada entidad con contrajuego práctico.

¿Por qué estudiar las entidades?

1

Reconoce las amenazas pronto

Cada entidad se anuncia de alguna forma: pistas de sonido, estilo de movimiento o las salas que prefiere. Reconocerlas pronto te da tiempo para esconderte o cambiar de ruta.

2

Reacciona como toca

Correr funciona contra algunas entidades y te mata contra otras. Ajusta tu respuesta a la amenaza: quédate quieto, escóndete, corre o rompe la línea de visión.

3

Protege al escuadrón

En co-op, un error de pánico puede desencadenar una caída en cadena. El conocimiento compartido de entidades mantiene al equipo tranquilo y en movimiento cuando un monstruo aparece en el pasillo.

Destacados y esenciales

Todas las entidades